রোবটসিটির একটি ছবি যাকে ''সৃষ্টিকর্তাদের আবাস'' বলা হয় এমন একটি সময় ছিল যখন ওয়েব৩ গেমিং একটি ডিজিটাল স্বর্ণ প্রবাহের মতো মনে হত। আপনি আগে যোগ দিয়েছিলেন, পুরস্কার সংগ্রহ করেছিলেন, বিক্রি করেছিলেন, এরোবটসিটির একটি ছবি যাকে ''সৃষ্টিকর্তাদের আবাস'' বলা হয় এমন একটি সময় ছিল যখন ওয়েব৩ গেমিং একটি ডিজিটাল স্বর্ণ প্রবাহের মতো মনে হত। আপনি আগে যোগ দিয়েছিলেন, পুরস্কার সংগ্রহ করেছিলেন, বিক্রি করেছিলেন, এ

বসবাসের উপযোগী অর্থনীতি: ওয়েব৩ গেমিং এর পরিপক্কতা

2025/12/11 21:15

রোবটসিটির একটি ছবি যাকে বলা হয় ''সৃষ্টিকর্তাদের আবাস''

এমন একটি সময় ছিল যখন ওয়েব৩ গেমিং একটি ডিজিটাল স্বর্ণ প্রবাহের মতো মনে হতো। আপনি আগে যোগ দিয়েছিলেন, পুরস্কার সংগ্রহ করেছিলেন, বিক্রি করেছিলেন এবং পরবর্তী সুযোগে চলে গিয়েছিলেন। কারো কাছে এটি ছিল একটি সাফল্য। অন্যদের জন্য, একটি হতাশা। কিন্তু শিল্পের জন্য, এটি ছিল কিছু অপরিহার্য: একটি দ্রুত শেখার যুগ

এখন কথোপকথন পরিবর্তন হচ্ছে। এবং এই পরিবর্তনটি নতুন হাইপ চক্র সম্পর্কে নয় - এটি গেম ডিজাইনের একটি চিরন্তন সত্য সম্পর্কে:

যদি গেমটি আপনাকে মুগ্ধ না করে, কোন অর্থনীতি টিকতে পারে না।

আমরা ওয়েব৩ গেমিংকে প্লে-টু-আর্ন থেকে আরও পরিপক্ব এবং মানবিক কিছুতে বিবর্তিত হতে দেখছি - একটি প্লে-অ্যান্ড-বিলং মানসিকতা। পুরস্কার এখনও গুরুত্বপূর্ণ, কিন্তু সেগুলি আর থাকার একমাত্র কারণ নয়। পরিচয়, খ্যাতি, ভাগ করা ইতিহাস এবং কিছু অর্থপূর্ণ তৈরি করার গর্ব দীর্ঘস্থায়ী সম্প্রদায়ের প্রকৃত ভিত্তি হয়ে উঠছে।

যখন গেমপ্লে আবার মুকুট নেয়

পরিপক্বতার সবচেয়ে দৃশ্যমান চিহ্ন হল একটি মূল অগ্রাধিকারের প্রত্যাবর্তন: গেমপ্লে প্রথম

যে প্রকল্পগুলি টিকে থাকতে চায় তারা বুঝতে পারে যে আর্থিক প্রণোদনাগুলি একটি সহায়তা ব্যবস্থা, অভিজ্ঞতার হৃদয় নয়। একটি টোকেন কৌতূহল জাগাতে পারে - কিন্তু শুধুমাত্র একটি দুর্দান্ত গেম আবেগময় আনুগত্য তৈরি করে।

এটি স্বাভাবিকভাবেই সম্প্রদায়গুলিকে আরও স্বাস্থ্যকর ডিজাইনের দিকে ঠেলে দেয়:

  • কম মুদ্রাস্ফীতি-ভারী পুরস্কার লুপ
  • গেমপ্লে চক্রের মধ্যে আরও বাস্তব উপযোগিতা
  • সিস্টেম যা অগ্রগতি, অবদান এবং দক্ষতাকে মূল্য দেয়
  • বাজার যেখানে মূল্য শুধু অনুমান থেকে নয়, সংস্কৃতি থেকে আসে

নতুন "আমি ফিরে আসতে চাই" অর্থনীতি

প্রকৃত উন্নয়ন শুধু প্রযুক্তিগত নয় - এটি মনস্তাত্ত্বিক।
একটি পরিপক্ব অর্থনীতি শুধুমাত্র মূল্য চার্ট দ্বারা পরিমাপ করা হয় না বরং এই ধরনের প্রশ্ন দ্বারা:

  • এই বিশ্ব কি প্রতিফলিত করে আমি কে?
  • আমি কি এমন কিছু তৈরি করতে পারি যা একটি স্থায়ী ছাপ রেখে যায়?
  • এখানে আমার সময় কি সম্প্রদায়ের কাছে গুরুত্বপূর্ণ?

যখন গেমগুলি পরিচয় সহ বিশ্বে পরিণত হয়, খেলোয়াড়রা স্বল্পমেয়াদী কৃষকের মতো আচরণ করা বন্ধ করে এবং নাগরিক হতে শুরু করে।

কম ঘর্ষণ, শক্তিশালী সম্প্রদায়

আরেকটি মূল সংকেত হল ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতার উপর নিরলস ফোকাস।
ওয়েব৩ গেমিং শিখছে যে অনবোর্ডিং একটি খোলা দরজার মতো অনুভব করা উচিত - ক্রিপ্টোগ্রাফি পরীক্ষার মতো নয়।

দিকনির্দেশনা স্পষ্ট:

আরও সরলতা, আরও অ্যাক্সেসযোগ্যতা এবং নন-ক্রিপ্টো-নেটিভ খেলোয়াড়দের জন্য বাড়িতে অনুভব করার জন্য আরও জায়গা।

কারণ বিশাল সম্প্রদায় ম্যানুয়াল থেকে বৃদ্ধি পায় না।
তারা ভাগ করা মুহূর্ত থেকে বৃদ্ধি পায়।

সম্প্রদায় হিসাবে প্রকৃত এন্ডগেম

প্রাথমিক পর্যায়ে, অনেক প্রকল্প অর্থনীতি-চালিত বলে মনে হয়েছিল।
এই নতুন পর্যায়ে, সবচেয়ে শক্তিশালী নির্মাতারা সেই যুক্তি উল্টে দিচ্ছে:

অর্থনীতি সম্প্রদায়ের সেবা করার জন্য বিদ্যমান।

সেই পরিবর্তন সবকিছু পরিবর্তন করে:

  • এটি সৃষ্টিকর্তাদের ক্ষমতায়ন করে
  • ব্যবহারকারী-সৃষ্ট সংস্কৃতিকে শক্তিশালী করে
  • ডিজিটাল মালিকানাকে প্রকৃত অর্থ দেয়
  • এবং গেমটিকে একটি সামষ্টিক স্মৃতি সহ একটি বিশ্বে রূপান্তরিত করে

রোবটসিটি এবং আমরা একসাথে নির্মাণ করি ভবিষ্যৎ

এবং এখানেই রোবটসিটির একটি ঐতিহাসিক সুযোগ রয়েছে। যদি ওয়েব৩ গেমিংয়ের ভবিষ্যৎ এমন অর্থনীতি তৈরি করা হয় যেখানে মানুষ সত্যিই বাস করতে চায়, তাহলে আমাদের মিশন খেলা বা বিনিয়োগের বাইরে চলে যায়:

এটি সৃষ্টিকর্তা, গেমার এবং নির্মাতাদের জন্য একটি ডিজিটাল আবাস তৈরি করা সম্পর্কে।

রোবটসিটি শুধু একটি নোড নয়। এটি একটি জীবন্ত শহরের দৃষ্টি - সম্প্রদায় দ্বারা নির্মিত, সম্প্রদায়ের জন্য। একটি জায়গা যেখানে পরিচয় গুরুত্বপূর্ণ, যেখানে নির্মাণ সংস্কৃতিতে পরিণত হয়, এবং যেখানে অগ্রগতি ভাগ করা ইতিহাস হিসাবে উদযাপন করা হয়।

আপনি যদি একটি উদ্দেশ্য সহ নির্মিত মেটাভার্স গঠনে সাহায্য করতে প্রস্তুত হন -

রোবটসিটি আপনার জন্য অপেক্ষা করছে।


বসবাসের যোগ্য অর্থনীতি: ওয়েব৩ গেমিংয়ের পরিপক্বতা মূলত মিডিয়ামে কয়েনমংকসে প্রকাশিত হয়েছিল, যেখানে মানুষ হাইলাইট করে এবং এই গল্পে প্রতিক্রিয়া জানিয়ে কথোপকথন চালিয়ে যাচ্ছে।

ডিসক্লেইমার: এই সাইটে পুনঃপ্রকাশিত নিবন্ধগুলো সর্বসাধারণের জন্য উন্মুক্ত প্ল্যাটফর্ম থেকে সংগ্রহ করা হয়েছে এবং শুধুমাত্র তথ্যের উদ্দেশ্যে প্রদান করা হয়েছে। এগুলো আবশ্যিকভাবে MEXC-এর মতামতকে প্রতিফলিত করে না। সমস্ত অধিকার মূল লেখকদের কাছে সংরক্ষিত রয়েছে। আপনি যদি মনে করেন কোনো কনটেন্ট তৃতীয় পক্ষের অধিকার লঙ্ঘন করেছে, তাহলে অনুগ্রহ করে অপসারণের জন্য [email protected] এ যোগাযোগ করুন। MEXC কনটেন্টের সঠিকতা, সম্পূর্ণতা বা সময়োপযোগিতা সম্পর্কে কোনো গ্যারান্টি দেয় না এবং প্রদত্ত তথ্যের ভিত্তিতে নেওয়া কোনো পদক্ষেপের জন্য দায়ী নয়। এই কনটেন্ট কোনো আর্থিক, আইনগত বা অন্যান্য পেশাদার পরামর্শ নয় এবং এটি MEXC-এর সুপারিশ বা সমর্থন হিসেবে গণ্য করা উচিত নয়।

আপনি আরও পছন্দ করতে পারেন

কল্পনার বাইরে, নতুন পথে পদচারণা: নাগিনা তারিক

কল্পনার বাইরে, নতুন পথে পদচারণা: নাগিনা তারিক

একজন ডক্টরাল গবেষক, একজন সাস্টেইনেবিলিটি ও জলবায়ু নেতৃত্ব কৌশলবিদ, একজন গ্লোবাল প্রোগ্রাম ও পলিসি প্রফেশনাল বিশেষায়িত ক্ষেত্র: সাস্টেইনেবিলিটি লিডারশিপ
শেয়ার করুন
Techbullion2025/12/17 15:32
বিটকয়েনের দাম আরও কমতে পারে, পিটার শিফ সতর্ক করেছেন

বিটকয়েনের দাম আরও কমতে পারে, পিটার শিফ সতর্ক করেছেন

বিটকয়েন মূল্য পতন আরও গভীর হতে পারে, পিটার শিফ সতর্ক করেছেন শীর্ষক পোস্টটি প্রথম প্রকাশিত হয়েছে Coinpedia Fintech News-এ আজ বিটকয়েনের মূল্য $85,000–$86,000 সীমায় লেনদেন হচ্ছে
শেয়ার করুন
Coinstats2025/12/17 15:12
বায়োলজিক্স X 3DCC কনফারেন্স 2026: পরবর্তী বায়োফার্মা যুগের জন্য উদ্ভাবন, ড্রাগ ডেভেলপমেন্ট এবং ট্রান্সলেশন একত্রিতকরণ

বায়োলজিক্স X 3DCC কনফারেন্স 2026: পরবর্তী বায়োফার্মা যুগের জন্য উদ্ভাবন, ড্রাগ ডেভেলপমেন্ট এবং ট্রান্সলেশন একত্রিতকরণ

নিবন্ধন উন্মুক্ত ভারতের প্রথম এই ধরনের, ৬ষ্ঠ বার্ষিক শীর্ষ সম্মেলন বায়োফার্মাসিউটিক্যাল পণ্য উন্নয়ন বিষয়ে আন্তর্জাতিক এর ৩য় সংস্করণের সাথে যৌথভাবে
শেয়ার করুন
AI Journal2025/12/17 16:45