ویرایشگر گودوت اکنون در فروشگاه هورایزن برای دستگاه‌های متا کوئست که [سیستم عامل هورایزن] **نسخه ۶۹ یا بالاتر را اجرا می‌کنند، در دسترس است. این یک نسخه دسترسی زودهنگام ازویرایشگر گودوت اکنون در فروشگاه هورایزن برای دستگاه‌های متا کوئست که [سیستم عامل هورایزن] **نسخه ۶۹ یا بالاتر را اجرا می‌کنند، در دسترس است. این یک نسخه دسترسی زودهنگام از

ویرایشگر گادوت اکنون در فروشگاه متا هورایزن در دسترس است

2025/12/15 05:00

یک سال پیش، من نسخه اندروید ویرایشگر Godot را معرفی کردم. تا به امروز، بیش از ۵۰۰ هزار بار از فروشگاه Google Play دانلود شده است و به توسعه دهندگان امکان ایجاد و توسعه برنامه‌ها و بازی‌های Godot با استفاده از تبلت‌های اندروید، دستگاه‌های تاشو و تلفن‌های همراه را داده است. از آن زمان، ما سخت در تلاش بوده‌ایم تا تجربه کاربری را بهبود بخشیم، گردش کار توسعه را از طریق پشتیبانی تصویر در تصویر (PiP) بهبود دهیم، امکان ساخت و صادرات باینری‌های Godot را فراهم کنیم و عملکرد و قابلیت اطمینان ویرایشگر را بهبود بخشیم.

\ با استفاده از این پایه، و با تشکر از کمک‌های مالی Meta در پشتیبانی از این کار و با کمک W4 Games، من توانستم اثبات مفهومی را که چند سال پیش توسط Bastiaan Olij شروع شده بود، تکمیل کنم تا پشتیبانی از استفاده از ویرایشگر اندروید در یک بستر XR با استفاده از ادغام OpenXR درجه یک Godot را اضافه کنم!

\ امروز، من افتخار دارم که اولین نسخه موبایل XR ویرایشگر Godot را برای دستگاه‌های Meta Quest منتشر کنم!

  • https://www.meta.com/experiences/godot-game-engine/7713660705416473/

\ ویرایشگر Godot اکنون در فروشگاه Horizon برای دستگاه‌های Meta Quest 2، Meta Quest 3 و Meta Quest Pro که از سیستم عامل Horizon نسخه ۶۹ یا بالاتر استفاده می‌کنند، در دسترس است.

\ این یک نسخه دسترسی زودهنگام از ویرایشگر Godot است که به صورت بومی روی دستگاه‌های Meta Quest اجرا می‌شود و امکان ایجاد و توسعه برنامه‌ها و بازی‌های دو بعدی، سه بعدی و تجربه همهجانبه XR را مستقیماً روی دستگاه بدون نیاز به کامپیوتر خارجی فراهم می‌کند.

\ مانند همیشه، این کار کاملاً رایگان و متن باز است و قبلاً در شاخه توسعه Godot 4.4 (GH-96624) ادغام شده است. نسخه‌ای که ما در فروشگاه Horizon منتشر می‌کنیم را می‌توان به عنوان یک APK مستقیماً از وب‌سایت Godot دانلود کرد.

ویژگی‌ها و نکات برجسته

این نسخه از ویرایشگر Godot یک برنامه ترکیبی است که توانایی باز کردن و جابجایی بین چندین پنجره پنل (دو بعدی) و تجربه همهجانبه (XR) را دارد. این برای پشتیبانی از ویژگی‌های ویرایشگر همانطور که در زیر توضیح داده شده است، استفاده می‌شود.

دسترسی به تمام قابلیت‌های موتور Godot

\ مدیر پروژه و ویرایشگر اصلی در پنجره‌های پنل مانند آنچه در پلتفرم‌های دسکتاپ و اندروید انجام می‌شود، رندر می‌شوند. این باعث می‌شود ویرایشگر به راحتی در دسترس و قابل استفاده باشد، چه در محیط خانه و چه به صورت روی هم قرار گرفته روی یک تجربه XR.

\ این رویکرد به ما امکان می‌دهد تا یکی از اصول اساسی این پورت را محقق کنیم که ارائه یک رابط توسعه آشنا به توسعه دهندگان و دسترسی به مجموعه کامل قابلیت‌ها و ویژگی‌هایی است که ویرایشگر Godot در پلتفرم‌های دسکتاپ و اندروید ارائه می‌دهد. این شامل دسترسی به کتابخانه دارایی، میانبرهای صفحه کلید و ماوس، پشتیبانی از ویرایش / برجسته سازی / تکمیل کد GDScript، دسترسی به مستندات، ویرایش صحنه زنده، پشتیبانی از بارگذاری مجدد اسکریپت زنده، اشکال‌زدایی زنده، نمایه‌سازی زنده و بسیاری موارد دیگر است!

توسعه برنامه‌ها و بازی‌های XR!

هنگام توسعه یک پروژه XR، پنجره تجربه همهجانبه (XR) برای آزمایش پروژه مستقیماً در دستگاه استفاده می‌شود، گویی که قبلاً یک برنامه منتشر شده است. در آن حالت، پنل ویرایشگر می‌تواند به عنوان یک روکش تعاملی فراخوانی شود که به توسعه دهنده امکان می‌دهد تا پروژه XR را در حین اجرا تکرار، اشکال‌زدایی یا نمایه‌سازی کند.

\ پشتیبانی از صادرات باینری‌های پروژه XR از طریق یک افزونه در دسترس قرار خواهد گرفت.

توسعه برنامه‌ها و بازی‌های دو بعدی و سه بعدی!

پشتیبانی از ایجاد و توسعه برنامه‌ها و بازی‌های دو بعدی و سه بعدی به صورت پیش‌فرض در دسترس است.

\ تجربه با استفاده از قابلیت چند پنلی ویرایشگر اندروید بهبود یافته است که در سیستم عامل Horizon امکان آزمایش پروژه در یک پنل جدید در کنار پنل ویرایشگر را فراهم می‌کند. این باعث می‌شود ویرایشگر برای تکرار، اشکال‌زدایی یا نمایه‌سازی پروژه در زمان واقعی در دسترس باقی بماند.

\ مانند ویرایشگر اندروید، این نسخه امکان صادرات باینری‌های پروژه دو بعدی و سه بعدی را برای تمام پلتفرم‌های پشتیبانی شده فراهم می‌کند.

بهره‌گیری از قابلیت‌های پلتفرم سیستم عامل Horizon

پشتیبانی از صفحه کلید و ماوس

پشتیبانی از صفحه کلید و ماوس خارجی به توسعه دهندگان امکان می‌دهد تا به همان سطح بهره‌وری که در کامپیوترهای دسکتاپ و لپ‌تاپ دارند، دست یابند.

\ صفحه کلید مجازی، کنترلرهای لمسی و لمس مستقیم نیز برای تعاملات سریع یا زمانی که دستگاه‌های فیزیکی صفحه کلید و ماوس به راحتی در دسترس نیستند، پشتیبانی می‌شوند.

چند وظیفگی بی‌درز

معرفی شده در سیستم عامل Horizon نسخه ۶۹، چند وظیفگی بی‌درز امکان می‌دهد پنل ویرایشگر در حین آزمایش یک پروژه XR در فضای مجازی قابل مشاهده و تعامل باشد.

\ این به توسعه دهندگان امکان می‌دهد تا ویرایش زنده، اشکال‌زدایی یا نمایه‌سازی پروژه‌های XR را در زمان واقعی انجام دهند، با مزیت نشانه‌های عمق و حس مقیاس منحصر به فرد XR.

پشتیبانی از تغییر اندازه پنل و نمای تئاتر

پنل ویرایشگر می‌تواند با کشیدن و رها کردن به دلخواه تغییر اندازه داده شود تا با نیازهای توسعه دهنده مطابقت داشته باشد.

\ با استفاده از دکمه نمای تئاتر، توسعه دهندگان می‌توانند پنل ویرایشگر را به حداکثر برسانند و آن را در مرکز قرار دهند.

یک گام مهم برای جوامع XR و بازی

علاوه بر دستاوردهای فنی مورد نیاز برای امکان‌پذیر کردن این پورت، ما معتقدیم که این یک نقطه عطف مهم است زیرا بر جامعه XR و بازی به چند روش مهم تأثیر می‌گذارد:

  • تبدیل Meta Quest به یک کامپیوتر فضایی واقعی
  • Meta Quest توانایی ایجاد (و توزیع) برنامه‌های بومی خود را بدون نیاز به کامپیوتر شخصی یا لپ‌تاپ به دست می‌آورد!
  • توانایی اجرای یک موتور بازی کامل روی یک دستگاه XR موبایل باید به عنوان الهام بخش برای نوع برنامه‌هایی باشد که می‌توان به اکوسیستم XR موبایل آورد.
  • رشد اکوسیستم OpenXR با ارائه بذری برای ساخت برنامه‌های غنی از ویژگی
  • موتور Godot یک پروژه نرم‌افزاری رایگان و متن باز (FOSS) است که به این معنی است که با همکاری بنیاد Godot، فروشندگان OpenXR می‌توانند قابلیت‌های مشابهی را به دستگاه‌های خود بیاورند تا اکوسیستم OpenXR را رشد دهند.
  • کاهش اصطکاک توسعه XR
  • توسعه XR در دستگاه‌های PC و لپ‌تاپ به دلیل نیاز به جابجایی بین دستگاه توسعه و دستگاه هدف XR (یعنی برداشتن هدست برای توسعه، گذاشتن مجدد آن برای آزمایش) اصطکاک قابل توجهی دارد.
  • این مشکل هنگام استفاده از ویرایشگر Godot به صورت بومی روی دستگاه‌های XR وجود ندارد زیرا دستگاه توسعه و هدف اکنون یک دستگاه هستند!
  • کاهش موانع ورود برای توسعه XR و بازی
  • این نسخه از ویرایشگر Godot، دستگاه‌هایی مانند Meta Quest را به یک دستگاه توسعه به راحتی قابل دسترس با توانایی ایجاد، توسعه و صادرات بومی برنامه‌ها و بازی‌های دو بعدی، سه بعدی یا XR برای تمام پلتفرم‌های پشتیبانی شده Godot تبدیل می‌کند.
  • ارائه یک تجربه توسعه انعطاف‌پذیرتر
  • توسعه دهندگان می‌توانند از فضای مجازی برای به دست آوردن فضای صفحه نمایش بیشتری نسبت به آنچه یک لپ‌تاپ می‌تواند ارائه دهد، استفاده کنند.
  • پنل‌های شناور مجازی یک طرح بندی انعطاف‌پذیرتر نسبت به یک دسکتاپ سنتی + راه‌اندازی چند مانیتور ارائه می‌دهند.
  • توانایی آزمایش و اصلاح پروژه‌های XR در هدست در زمان واقعی قابلیتی است که نمی‌توان در کامپیوترهای شخصی و لپ‌تاپ تکرار کرد.

گام‌های بعدی، بازخورد و مشارکت‌ها

این تنها آغاز است!

\ همانطور که در بخش قبلی ذکر شد، ما معتقدیم که این یک نقطه عطف مهم برای جوامع XR، GameDev و متن باز است و ما قصد داریم بر این پایه بنا کنیم تا موتور Godot را به یک ابزار قدرتمند، انعطاف‌پذیر و چند پلتفرمی برای توسعه XR و بازی تبدیل کنیم.

\ به این منظور، ما از بازخورد و مشارکت‌های شرکا، اعضای جامعه و طرف‌های علاقه‌مند استقبال می‌کنیم.


Fredia Huya-Kouadio

\ همچنین اینجا منتشر شده است

\ عکس توسط Grant McIver در Unsplash

\ \

فرصت‌ های بازار
لوگو Nowchain
Nowchain قیمت لحظه ای(NOW)
$0.00248
$0.00248$0.00248
+11.21%
USD
نمودار قیمت لحظه ای Nowchain (NOW)
سلب مسئولیت: مطالب بازنشرشده در این وب‌ سایت از منابع عمومی گردآوری شده‌ اند و صرفاً به‌ منظور اطلاع‌ رسانی ارائه می‌ شوند. این مطالب لزوماً بازتاب‌ دهنده دیدگاه‌ ها یا مواضع MEXC نیستند. کلیه حقوق مادی و معنوی آثار متعلق به نویسندگان اصلی است. در صورت مشاهده هرگونه محتوای ناقض حقوق اشخاص ثالث، لطفاً از طریق آدرس ایمیل [email protected] با ما تماس بگیرید تا مورد بررسی و حذف قرار گیرد.MEXC هیچ‌ گونه تضمینی نسبت به دقت، جامعیت یا به‌ روزبودن اطلاعات ارائه‌ شده ندارد و مسئولیتی در قبال هرگونه اقدام یا تصمیم‌ گیری مبتنی بر این اطلاعات نمی‌ پذیرد. همچنین، محتوای منتشرشده نباید به‌عنوان توصیه مالی، حقوقی یا حرفه‌ ای تلقی شود و به منزله پیشنهاد یا تأیید رسمی از سوی MEXC نیست.

محتوای پیشنهادی

استر با 75.36 میلیون دلار در صدر 7 توکن برتر آنلاک شده این هفته قرار دارد

استر با 75.36 میلیون دلار در صدر 7 توکن برتر آنلاک شده این هفته قرار دارد

پست ASTER با 75.36 میلیون دلار در صدر 7 آزادسازی توکن برتر این هفته قرار گرفت که در BitcoinEthereumNews.com منتشر شد. بازارهای کریپتو وارد هفته‌ای با عرضه سنگین می‌شوند که
اشتراک
BitcoinEthereumNews2025/12/15 18:03
سرمایه‌گذاران با روندی نزولی برای محافظت از خطرات بدهی هوش مصنوعی هجوم می‌آورند

سرمایه‌گذاران با روندی نزولی برای محافظت از خطرات بدهی هوش مصنوعی هجوم می‌آورند

معاملات CDS برای شرکت‌های فناوری آمریکایی از سپتامبر تاکنون ۹۰٪ افزایش یافته است، زیرا سرمایه‌گذاران در برابر ریسک‌های بدهی مرتبط با AI هج می‌کنند.
اشتراک
Cryptopolitan2025/12/15 18:24
ویتالیک بوترین: "اثبات ZK برای هر تصمیم گرفته شده توسط الگوریتم" برای شفافیت

ویتالیک بوترین: "اثبات ZK برای هر تصمیم گرفته شده توسط الگوریتم" برای شفافیت

هم‌بنیانگذار اتریوم ویتالیک بوترین از استفاده از اثبات دانش صفر (ZK) برای تأیید هر تصمیم الگوریتم‌ها حمایت کرده است و بر اهمیت مهرهای زمانی درون زنجیره و انتشار تأخیری کد به عنوان عناصر ضروری برای شفافیت تأکید کرده است. بوترین در پستی اخیر در X (سابقاً توییتر)، این اقدامات را برای افزایش اعتماد در سیستم‌های هوش مصنوعی و بلاک چین مطرح کرد که به نگرانی‌های فزاینده درباره تصمیم‌گیری‌های مبهم در فناوری می‌پردازد.
اشتراک
MEXC NEWS2025/12/15 20:56