懷舊MP3時代!文章回顧MP3格式如何改變音樂產業。從技術原理到Napster、iPod等應用,MP3的普及奠定了數位音樂基礎。還記得那個用 Winamp 聽歌、為了節省硬碟空間斤斤計較位元率,甚至徹夜掛網下載音樂的年代嗎? 雖然現在大家早已習慣使用 Spotify 或 Apple Music 這類串流服務,但經典的 MP3 格式其實還沒消失。距離美國專利獲批已經過去近 30 年,MP3 雖然不再是音訊壓縮技術的尖端代表,但它依然是各種播放器、瀏覽器與車載系統中最普及的「最低相容標準」 。 這個改變音樂產業的關鍵時刻可以追溯到 1996 年 11 月 26 日,當時美國向德國弗勞恩霍夫研究所(Fraunhofer Institute)授予了編號 5,579,430 的「數位編碼過程」專利 。這項技術正是後來我們熟知的 MPEG Audio Layer III,也就是 MP3。它將數十年的聽覺心理學研究轉化為實用的編碼器,讓高保真音樂得以在那個撥號上網與小容量硬碟的時代,以輕巧的體積傳播,也為後來的 P2P 音樂分享、iTunes 以及現今的串流媒體奠定了基礎 。 MP3 的技術源頭其實來自 20 世紀七八十年代的歐洲實驗室。被稱為「MP3 之父」的 Karlheinz Brandenburg 團隊,致力於將人耳聽覺遮蔽(Auditory Masking)等心理聲學模型應用到數位編碼中 。簡單來說,就是利用演算法判斷哪些聲音細節是人耳聽不到或會被忽略的,進而大膽壓縮甚至捨棄這些資料。這種做法能將檔案體積縮小 75% 到 95%,讓一首三分鐘的歌曲在 128 kbps 位元率下只有約 3 MB 大小,這在當年上網還要以分計費的環境下至關重要 。 隨著電腦軟體迅速支援 MP3 的轉檔與播放,Windows 平台上的 Winamp 成為了當時許多人的音樂管理中心 。一旦軟體普及,將 CD 轉成 MP3 並透過網路分享就變得輕而易舉。1999 年登場的 Napster 更是引爆了這股熱潮,它建立了一個點對點(P2P)的分享系統,讓用戶的個人收藏瞬間變成了分散式的巨大曲庫 。 硬體廠商也沒缺席這場革命。韓國 Saehan 推出的 MPMAN 以及美國 Diamond Multimedia 的 Rio 100 等可攜式 MP3 播放器,利用快閃記憶體存音樂,讓音樂不再受限於 CD 隨身聽 。不過,真正將 MP3 整合進完整生態系的是蘋果。2001 年,蘋果推出了 iTunes 軟體與首款 iPod,改用小型硬碟與經典的滾輪操作介面 。2003 年上線的 iTunes Music Store 更以每首 0.99 美元(約新台幣 32 元)的價格,證明了數位音樂是可以透過合法管道大規模販售的 。 如今,主流音樂消費已經轉向透過寬頻與 4G/5G 網路傳輸的串流媒體 。MP3 在技術上或許已成為「遺產格式」,但現在這些串流服務的核心理念——利用心理聲學進行有損壓縮,讓音樂能在網路與裝置間高效流動——依然與當年 MP3 的革命初衷如出一轍 。   延伸閱讀:SHOKZ 在台推出 OpenSwim Pro 旗艦級水陸兩用專業運動耳機!兼具 MP3 功能與 IP68 游泳防水 延伸閱讀:無損音樂比 MP3 聽起來更好完全是神話,大多數使用者根本分不出二者的差別 延伸閱讀:他發明了無損壓縮技術從此改變資料形式,沒有他就沒有今天的 Zip、PNG、MP3、PDF……  加入T客邦Facebook粉絲團懷舊MP3時代!文章回顧MP3格式如何改變音樂產業。從技術原理到Napster、iPod等應用,MP3的普及奠定了數位音樂基礎。還記得那個用 Winamp 聽歌、為了節省硬碟空間斤斤計較位元率,甚至徹夜掛網下載音樂的年代嗎? 雖然現在大家早已習慣使用 Spotify 或 Apple Music 這類串流服務,但經典的 MP3 格式其實還沒消失。距離美國專利獲批已經過去近 30 年,MP3 雖然不再是音訊壓縮技術的尖端代表,但它依然是各種播放器、瀏覽器與車載系統中最普及的「最低相容標準」 。 這個改變音樂產業的關鍵時刻可以追溯到 1996 年 11 月 26 日,當時美國向德國弗勞恩霍夫研究所(Fraunhofer Institute)授予了編號 5,579,430 的「數位編碼過程」專利 。這項技術正是後來我們熟知的 MPEG Audio Layer III,也就是 MP3。它將數十年的聽覺心理學研究轉化為實用的編碼器,讓高保真音樂得以在那個撥號上網與小容量硬碟的時代,以輕巧的體積傳播,也為後來的 P2P 音樂分享、iTunes 以及現今的串流媒體奠定了基礎 。 MP3 的技術源頭其實來自 20 世紀七八十年代的歐洲實驗室。被稱為「MP3 之父」的 Karlheinz Brandenburg 團隊,致力於將人耳聽覺遮蔽(Auditory Masking)等心理聲學模型應用到數位編碼中 。簡單來說,就是利用演算法判斷哪些聲音細節是人耳聽不到或會被忽略的,進而大膽壓縮甚至捨棄這些資料。這種做法能將檔案體積縮小 75% 到 95%,讓一首三分鐘的歌曲在 128 kbps 位元率下只有約 3 MB 大小,這在當年上網還要以分計費的環境下至關重要 。 隨著電腦軟體迅速支援 MP3 的轉檔與播放,Windows 平台上的 Winamp 成為了當時許多人的音樂管理中心 。一旦軟體普及,將 CD 轉成 MP3 並透過網路分享就變得輕而易舉。1999 年登場的 Napster 更是引爆了這股熱潮,它建立了一個點對點(P2P)的分享系統,讓用戶的個人收藏瞬間變成了分散式的巨大曲庫 。 硬體廠商也沒缺席這場革命。韓國 Saehan 推出的 MPMAN 以及美國 Diamond Multimedia 的 Rio 100 等可攜式 MP3 播放器,利用快閃記憶體存音樂,讓音樂不再受限於 CD 隨身聽 。不過,真正將 MP3 整合進完整生態系的是蘋果。2001 年,蘋果推出了 iTunes 軟體與首款 iPod,改用小型硬碟與經典的滾輪操作介面 。2003 年上線的 iTunes Music Store 更以每首 0.99 美元(約新台幣 32 元)的價格,證明了數位音樂是可以透過合法管道大規模販售的 。 如今,主流音樂消費已經轉向透過寬頻與 4G/5G 網路傳輸的串流媒體 。MP3 在技術上或許已成為「遺產格式」,但現在這些串流服務的核心理念——利用心理聲學進行有損壓縮,讓音樂能在網路與裝置間高效流動——依然與當年 MP3 的革命初衷如出一轍 。   延伸閱讀:SHOKZ 在台推出 OpenSwim Pro 旗艦級水陸兩用專業運動耳機!兼具 MP3 功能與 IP68 游泳防水 延伸閱讀:無損音樂比 MP3 聽起來更好完全是神話,大多數使用者根本分不出二者的差別 延伸閱讀:他發明了無損壓縮技術從此改變資料形式,沒有他就沒有今天的 Zip、PNG、MP3、PDF……  加入T客邦Facebook粉絲團

時代的眼淚!MP3 格式誕生 30 週年,從 Winamp 到串流音樂的回憶殺

2025/12/07 09:30

還記得那個用 Winamp 聽歌、為了節省硬碟空間斤斤計較位元率,甚至徹夜掛網下載音樂的年代嗎?

雖然現在大家早已習慣使用 Spotify 或 Apple Music 這類串流服務,但經典的 MP3 格式其實還沒消失。距離美國專利獲批已經過去近 30 年,MP3 雖然不再是音訊壓縮技術的尖端代表,但它依然是各種播放器、瀏覽器與車載系統中最普及的「最低相容標準」 。

這個改變音樂產業的關鍵時刻可以追溯到 1996 年 11 月 26 日,當時美國向德國弗勞恩霍夫研究所(Fraunhofer Institute)授予了編號 5,579,430 的「數位編碼過程」專利 。這項技術正是後來我們熟知的 MPEG Audio Layer III,也就是 MP3。它將數十年的聽覺心理學研究轉化為實用的編碼器,讓高保真音樂得以在那個撥號上網與小容量硬碟的時代,以輕巧的體積傳播,也為後來的 P2P 音樂分享、iTunes 以及現今的串流媒體奠定了基礎 。

MP3 的技術源頭其實來自 20 世紀七八十年代的歐洲實驗室。被稱為「MP3 之父」的 Karlheinz Brandenburg 團隊,致力於將人耳聽覺遮蔽(Auditory Masking)等心理聲學模型應用到數位編碼中 。簡單來說,就是利用演算法判斷哪些聲音細節是人耳聽不到或會被忽略的,進而大膽壓縮甚至捨棄這些資料。這種做法能將檔案體積縮小 75% 到 95%,讓一首三分鐘的歌曲在 128 kbps 位元率下只有約 3 MB 大小,這在當年上網還要以分計費的環境下至關重要 。

隨著電腦軟體迅速支援 MP3 的轉檔與播放,Windows 平台上的 Winamp 成為了當時許多人的音樂管理中心 。一旦軟體普及,將 CD 轉成 MP3 並透過網路分享就變得輕而易舉。1999 年登場的 Napster 更是引爆了這股熱潮,它建立了一個點對點(P2P)的分享系統,讓用戶的個人收藏瞬間變成了分散式的巨大曲庫 。

硬體廠商也沒缺席這場革命。韓國 Saehan 推出的 MPMAN 以及美國 Diamond Multimedia 的 Rio 100 等可攜式 MP3 播放器,利用快閃記憶體存音樂,讓音樂不再受限於 CD 隨身聽 。不過,真正將 MP3 整合進完整生態系的是蘋果。2001 年,蘋果推出了 iTunes 軟體與首款 iPod,改用小型硬碟與經典的滾輪操作介面 。2003 年上線的 iTunes Music Store 更以每首 0.99 美元(約新台幣 32 元)的價格,證明了數位音樂是可以透過合法管道大規模販售的 。

如今,主流音樂消費已經轉向透過寬頻與 4G/5G 網路傳輸的串流媒體 。MP3 在技術上或許已成為「遺產格式」,但現在這些串流服務的核心理念——利用心理聲學進行有損壓縮,讓音樂能在網路與裝置間高效流動——依然與當年 MP3 的革命初衷如出一轍 。

  • 延伸閱讀:SHOKZ 在台推出 OpenSwim Pro 旗艦級水陸兩用專業運動耳機!兼具 MP3 功能與 IP68 游泳防水
  • 延伸閱讀:無損音樂比 MP3 聽起來更好完全是神話,大多數使用者根本分不出二者的差別
  • 延伸閱讀:他發明了無損壓縮技術從此改變資料形式,沒有他就沒有今天的 Zip、PNG、MP3、PDF……
免責聲明: 本網站轉載的文章均來源於公開平台,僅供參考。這些文章不代表 MEXC 的觀點或意見。所有版權歸原作者所有。如果您認為任何轉載文章侵犯了第三方權利,請聯絡 [email protected] 以便將其刪除。MEXC 不對轉載文章的及時性、準確性或完整性作出任何陳述或保證,並且不對基於此類內容所採取的任何行動或決定承擔責任。轉載材料僅供參考,不構成任何商業、金融、法律和/或稅務決策的建議、認可或依據。

您可能也會喜歡

SEC隱私會議警告:金融法規已成區塊鏈監獄,首要重點保障人權與技術中立

SEC隱私會議警告:金融法規已成區塊鏈監獄,首要重點保障人權與技術中立

SEC 首度在年終圓桌強調「隱私應為常態」,主席 Atkins 警告區塊鏈恐成金融全景監獄,顯示美國監管哲學正 […] 〈SEC隱私會議警告:金融法規已成區塊鏈監獄,首要重點保障人權與技術中立〉這篇文章最早發佈於動區BlockTempo《動區動趨-最具影響力的區塊鏈新聞媒體》。
分享
Blocktempo2025/12/16 11:57
Tether 以 3 億美元和解金解決 Celsius 訴訟案

Tether 以 3 億美元和解金解決 Celsius 訴訟案

區塊鏈復原投資聯盟(The Blockchain Recovery Investment Consortium,BRIC),一個由GXD Labs和VanEck合作成立的夥伴關係,週二宣布了Celsius破產案的重大進展。Tether(USDT)已同意向這家加密貸款機構的破產財產支付一筆巨額款項,這是去年啟動的對抗程序的結果。 Tether解決數十億美元訴訟 這項和解標誌著圍繞Celsius持續法律糾紛的重要里程碑,Celsius於2022年7月申請破產。Celsius此前曾指控Tether處理不當抵押品和清算,索賠39,542 BTC(當時約43億美元)以及額外1億美元的損害賠償,這構成了他們最大的第三方索賠。 相關閱讀:Bitcoin重置完成?Ostium預見爆發性上漲至133,000美元 正如Bitcoinist先前報導,Celsius聲稱Tether的行為體現了一個更廣泛的「利用美國加密貨幣市場的計劃」,他們認為這一立場可以支持本案的管轄權。針對這些指控,Tether將訴訟描述為「敲詐」,聲稱Celsius有責任在當時Bitcoin價格波動的情況下提供額外抵押品。Tether堅持認為,Celsius的管理不善不應導致他們承擔不當成本。 Celsius破產債權人獲得重大回報 最終,這項和解允許Tether以Celsius最初索賠金額的一小部分解決此事,預計將收回近3億美元,為參與破產程序的債權人提供了顯著回報。Tether首席執行官Paolo Ardoino也在社交媒體網站X(前身為Twitter)上評論了這項和解,表示:「Tether很高興已就與Celsius破產相關的所有問題達成和解。」 相關閱讀:數十年醞釀:加密貨幣交易所預測Shiba Inu價格何時將達到0.01美元 GXD Labs管理合夥人David Proman也對解決方案表示滿意。他表示:「我們很高興已解決Celsius的對抗程序和針對Tether的相關索賠。」 特色圖片來自DALL-E,圖表來自TradingView.com
分享
NewsBTC2025/10/15 03:22
信用卡 DCC 動態貨幣轉換是什麼?加密卡如何避開陷阱?

信用卡 DCC 動態貨幣轉換是什麼?加密卡如何避開陷阱?

信用卡 DCC 動態貨幣轉換 是什麼 DCC(Dynamic Currency Conversion)原本是一 […]
分享
Grenade2025/12/16 12:30