三星發表達 6K 解析度的 Odyssey 裸眼 3D 顯示器,並推出 G6 具備 1040 Hz 畫面更新率,同場 LG 也亮相 RGB 排列 OLED 顯示器產品。
按照往例,CES開展前夕就是各家顯示器大廠「秀規格」的時刻,而三星與LG稍早不約而同地發表2026年款式電競螢幕陣容。三星今年主打「超高規格」,不僅將裸視3D顯示器解析度推升至6K,更端出了誇張的1040Hz更新率螢幕,LG則聚焦於「畫質精細度」,透過全新的RGB條紋子像素OLED面板,試圖解決OLED螢幕看文字容易有毛邊的長久痛點。
三星Odyssey:規格再進化
三星今年的Odyssey系列更新幅度相當大,從裸視3D到傳統電競螢幕都有顯著的規格提升。
Odyssey 3D (G90XH):32 吋 6K 解析度,沉浸感倍增:
去年試水溫的裸視3D顯示器,今年迎來了完全體。新款Odyssey 3D (G90XH) 將尺寸從27吋放大至32吋。
最關鍵的升級在於解析度——從4K一口氣提升到了6K (6144 x 3456)。這對於裸視3D技術至關重要,因為透過透鏡折射產生3D效果時會犧牲解析度,升級至6K能有效減少畫面的顆粒感與邊界感。此外,它支援165Hz更新率,並且具備「雙更新率模式」,在3K解析度下可切換至330Hz,滿足競技需求。
Odyssey G6 (G60H):挑戰人眼極限的1040Hz:
如果說360Hz、500Hz都嫌不夠快,三星更推出全球首款支援1040Hz超高更新率的Odyssey G6 (G60H)。
這款27吋螢幕在1080p解析度下可跑滿1040Hz畫面更新率,即使切換到原生的2K (1440p) 解析度,也能提供高達600Hz的畫面更新率表現。
Odyssey G8系列:OLED與IPS混搭:
這次G8系列型號較多,其中包含面板材質差異:
• G80HS (32吋) / G80HF (27吋):分別為6K與5K解析度,採用IPS顯示面板。
• G80SH (32吋):唯一採用QD-OLED顯示面板的型號,具備4K解析度、240Hz畫面更新率,並且搭載防眩光塗層與DisplayHDR TrueBlack 500認證。
LG UltraGear:回歸「RGB 排列」,OLED文書體驗大升級
相較於三星在數字上的狂飆,LG這次展出的技術則更為「務實」,並且解決OLED顯示器用戶的痛點。
終於等到!RGB條紋子像素 (RGB Stripe Subpixel)
長期以來,OLED電競螢幕 (特別是WOLED或QD-OLED)多採用特殊的子像素排列 (如WBGR或三角形排列),這導致在顯示Windows系統文字或高對比邊緣時,容易出現 「彩邊」 (Color Bleeding)或「邊緣模糊」 (Fringing)的現象,讓許多人不敢拿OLED螢幕來工作。
LG表示將在CES展示全球首款採用RGB條紋子像素結構的高更新率OLED顯示面板,意味其像素排列回歸傳統LCD的邏輯,能帶來極為清晰的文字顯示效果,同時保留OLED的純黑與高對比優勢。
雙模更新率:4K 240Hz / FHD 480Hz
此外,新款面板也支援近年高階機種標配的雙更新率模式 (Dual Mode),玩家可依據遊戲類型,在4K 240Hz (畫質優先) 與FHD 480Hz (速度優先) 之間一鍵切換。


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