Ubisoft 正式宣布將重製 2013 年經典作《刺客教條:黑旗》,對標《暗影者》的視覺與機制,並刪除備受爭議的「現代線」劇情,讓玩家沉浸於加勒比海盜冒險。
在經歷了多年的玩家敲碗與市場謠言後,Ubisoft終於證實正在著手重製2013年備受讚譽的經典作品《刺客教條:黑旗》 (Assassin’s Creed: Black Flag)。這款全新重製作品不僅被賦予《刺客教條:黑旗Resynced》的正式名稱,更傳出將帶來大幅度的系統翻新,甚至可能大刀闊斧地砍掉「現代線」劇情,讓玩家能百分之百沉浸在加勒比海的海盜黃金時代。
不只是高畫質復刻:對標《暗影者》的全面升級
雖然Ubisoft官方目前僅釋出了一張主角愛德華·肯威 (Edward Kenway)站在船上的概念藝術圖,並未公開太多實機細節,但業界早已傳出許多具體情報。
根據先前的爆料指出,《刺客教條:黑旗Resynced》將不會只是一般的「高畫質復刻」 (Remaster),而是一款具備實質意義的「完全重製」 (Remake)。在視覺表現與遊戲機制的升級上,預期將全面對標先前推出的《刺客教條:暗影者》 (Assassin’s Creed Shadows)。
更引人注目的是,傳聞指出這次的重製版將會完全刪除原版中備受爭議的「現代線」 (Modern Day)遊戲環節。這意味著玩家不需要再頻繁被強迫抽離古代刺客的身份,回到現代的Abstergo公司裡看電腦,而是能將所有的遊戲體驗,完全聚焦在純粹的海盜主題與海上動作冒險。
發售日預測:或許比想像中更快到來?
至於玩家最關心的「何時能玩到?」,雖然官方尚未給出明確的發售時間表,但我們可以從Ubisoft近期的財務規劃中看出端倪。
Ubisoft日前曾透露,預計在即將到來的下一個財政年度結束前 (即2027年3月31日之前),會發行一款「尚未正式發布的遊戲」。考量到當時《刺客教條:黑旗Resynced》仍處於未公開狀態,加上據傳該專案已秘密開發了數年之久,因此當時所指遊戲極有可能就是重製版的《黑旗》,而如果推測屬實,或許不用等太久就能再次揚帆啟航。
同步揭露系列藍圖:《Codename Hexe》迎來人事大地震
除了《黑旗》重製版,Ubisoft這次也一併更新《刺客教條》系列的未來藍圖,其中提及了下一款備受關注的系列正傳——《Codename Hexe》
。
官方承諾《Codename Hexe》將帶來一種「獨特、更黑暗、以敘事為驅動的刺客教條體驗」,背景設定在歷史上一個關鍵的動盪時期 (外界猜測為歐洲的女巫審判時期)。
不過,這款新作的開發陣容卻面臨了重大異動。在Ubisoft任職長達20年的《Codename Hexe》創意總監Clint Hocking已於近期離職。接下這個重責大任的,正是13年前主導原版《黑旗》開發的創意總監Jean Guedson。


